构成练习 · 几何与留白
这张的出发点是一个很具体的问题:三个形状如何在一张竖版画面里形成稳定的重量关系。圆形放在偏上三分之一的位置作为视觉锚点,弧线从左侧切进来打破对称,矩形压在下方把视线兜住。
配色用了米白、赭红、墨绿与炭黑四色,比例刻意做得很偏:大面积留白,颜色只出现在三分之一的面积里。留白不是空的,它是让形状能够被看见的条件。
工具 矢量绘图 · 主色 #FAF8F4 / #B2512B / #2E4A46
摄影是发现已经存在的东西,设计是把不存在的东西做出来。这一栏目收录平面方向的原创练习:海报构图、版式实验、色彩与材质。每一件都附上当时的思路,包括做失败的尝试。
这张的出发点是一个很具体的问题:三个形状如何在一张竖版画面里形成稳定的重量关系。圆形放在偏上三分之一的位置作为视觉锚点,弧线从左侧切进来打破对称,矩形压在下方把视线兜住。
配色用了米白、赭红、墨绿与炭黑四色,比例刻意做得很偏:大面积留白,颜色只出现在三分之一的面积里。留白不是空的,它是让形状能够被看见的条件。
想做出印刷品的粗糙感,又不希望它只是滤镜。做法是先用真实的纸撕出边缘,扫描之后保留纸纤维的不规则轮廓,再叠一层网点,让色块的交界处产生轻微的错位。
这一组试了六版,前五版都毁在颜色太多。最后压到三个色相、一个中性色,画面才立住。这也是我后来做设计时反复提醒自己的一条:先减,再加。
整张画面只做三件事:一个细框、一条斜向的墨迹、一处极小的落点。目的是测试观者的视线在没有明确主体时会往哪里走。结果是——它一定会沿着那条线移动,最后停在落点上。
这类练习看起来最省事,实际上最难判断什么时候该停。多加一笔就散,少一笔就空,中间只有很窄的一条界线。
不是规则,只是让我少走弯路的习惯。每一条都来自具体的失败。
一张图只讲一件事。如果两个元素在争抢注意力,删掉其中一个,或者把它压到明显次要的位置。多数失败的作品都死于平均用力。
两到三个色相足够撑起一张海报。每增加一个颜色,就需要为它找到存在的理由。中性色不算,它是用来喘气的地方。
刚做完的时候,眼睛会自动补上你想要的逻辑。放一天再看,缺陷往往很明显。这一条对修图同样适用。